2019年のフォートナイト の収益(売上)が明らかに!まだまだ人気?

ゲーム ニュース フォートナイト

2019年のフォートナイト の収益(売上)が明らかになりました。
最近は過疎ってきたとか人気が落ちてきたって言われてますが、
その額はなんと18億ドル。日本円にして1940億円になります。

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これは、オンラインゲームではダントツの1位です。
最近はユーザ離れが加速していると言われていますが、まだまだ人気を維持してるようです。
ただ、2018年の収益(売上)が24億ドルだったので減収しています。

フォートナイトの収益(売上)が高い理由

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バトルパス
フォートナイト はLeague of Legendsよりもプレイヤーが少ないですが、
ゲーム内コンテンツにお金を使う可能性が他のゲームよりも2倍高いみたいです。

その理由がバトルパスと毎日更新されるアイテムショップ。
それ以外にも有名なタイトルとのコラボ(スターウォーズ、マーベルのアベンジャーズなど)がユーザの購買意欲を
高めています。

まあ、当たり前のようですがコラボするタイトルが世界的に人気のあるものばかりなのでそりゃー売り上げも上がり
ますね。

売り上げは良いが新規の参入に課題

新規
現在も好調を維持しているフォートナイトですが
新規の参入に問題を抱えています。

例えばBOTを導入してみたり2画面を実装してみたりして
新規の参入を試みています。

ただ、結果は今ひとつな感じです。

強くななりすぎたプレイヤー


シーズンを重ねるごとにプレイヤーのスキルがどんどん上がってきてます。
昔は縦積みできたらとりあえず戦えたのに現在は
編集したり縦積み以外の建築が沢山出てきました。

要はプレイヤーに対する要求が高くなりすぎています。
これでは、新規が入ってくるのは難しいです。

やはり早急にランク制度を実装した方が良いと思います。
ただエピックはランクマには否定的みたいです。

今年のフォートナイト はどうなるのか。

現在、チャプター2シーズン2を2月まで延期しています。
おそらくなんらかの仕組みを実装していと思います。

これが新規にも既存にも良いアプデであって欲しいし
これで今後のフォートナイト の方向性も変わってくるかもしれません。

是非、チャプター2シーズン2は神アプデでありますうに!

2chの過疎についての話題

33 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:29:54.33 ID:JGEEHNCz0.net
難しすぎる
これキッズようやってるな

68 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:36:46.94 ID:fQzYMMYK0.net[3/7] しかしバトロワも燃え尽きるのはえーな

69 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:37:02 ID:QlCF+UMZ0.net
建築でのスキル差問題を解決しようとしたけど撤回したしこれから過疎る一方やろな
半減したらしいけどまだ売上あるし大丈夫やろ

119 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:45:01.59 ID:HctULJgj0.net
序盤はbot処理して終盤はくっそ強いpc勢にボコボコにされるだけのゲームになってもうたからな
単純につまらん

167 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:57:46.90 ID:qyI4nHFR0.net
バランスはいいかも知れんが環境がシンプル過ぎて飽きる

168 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:57:52.11 ID:EVDu4DNx0.net[2/2] バトロワ自体飽きたわ

169 :風吹けば名無し:2019/11/25(月) 20:58:06.43 ID:tppQLbrm0.net
今はapexとどっちが人口多いの

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574680910/